Szlachetny ród hobbitów z Shire, znany z przygód i nietypowych zachowań jak na standardy hobbitów.
Główny bohater powieści, hobbit, powierzono mu zadanie zniszczenia Jedynego Pierścienia, w tomie II wędruje z Samem i Gollumem przez Ithilien w kierunku Mordoru.
Wierny przyjaciel i sługa Froda, hobbit, towarzyszy mu w wyprawie do Mordoru, opiekuje się nim podczas trudnej podróży.
Potężny czarodziej, który powraca jako Gandalf Biały po walce z Balrogiem, organizuje obronę Rohanu.
Dziedzic tronu Gondoru, w tomie II prowadzi poszukiwania Merry'ego i Pippina, a następnie pomaga Rohanowi w walce z siłami Sarumana.
Elf z Mrocznej Puszczy, towarzysz Aragorna i Gimlego w pościgu za porwanymi hobbitami.
Krasnolud, syn Gloina, towarzysz Aragorna i Legolasa, rozpoczyna przyjaźń z Legolasem mimo historycznej niechęci między elfami a krasnoludami.
Hobbit, przyjaciel Froda, porwany przez orków Sarumana, a następnie uciekający do Fangorn.
Młody hobbit, przyjaciel Froda, porwany wraz z Merrym przez orków, później służy Denethora w Minas Tirith.
Dawny hobbit zniewolony przez Pierścień, który staje się przewodnikiem Froda i Sama w drodze do Mordoru.
Główny antagonista, Czarny Władca Mordoru, twórca Jedynego Pierścienia, zbierający siły w Mordorze.
Zdradziecki czarodziej, który sprzymierzył się z Sauronem, władca Isengardu i przywódca Uruk-hai.
Król Rohanu, początkowo osłabiony czarami Grímy Gadziego Języka, później prowadzi swoich ludzi do bitwy o Helmowy Jar.
Bratanek króla Theodena, Trzeci Marszałek Riddermarchii, początkowo wygnany przez intrygi Grímy.
Siostrzenica króla Theodena, dzielna księżniczka Rohanu, opiekunka króla.
Młodszy syn namiestnika Gondoru, kapitan Gondoru, spotyka Froda i Sama w Ithilien.
Namiestnik Gondoru, ojciec Boromira i Faramira, władca Minas Tirith.
Człowiek z Gondoru, starszy syn namiestnika Denethora, wspomniany w tomie II jako poległy.
Elficka władczyni Lothlorien, jedna z najpotężniejszych istot w Śródziemiu.
Doradca króla Theodena, zwany Gadzim Językiem, szpieg Sarumana na dworze Rohanu.
Jeździec Rohanu, dowódca oddziału Eomera, który spotyka Aragorna, Legolasa i Gimlego.
Starszy wojownik Rohanu, obrońca Helmowego Jaru.
Dowódca straży królewskiej w Edoras, zaufany człowiek króla Theodena.
Przywódca oddziału Uruk-hai, który porwał Merry'ego i Pippina.
Ork z Mordoru wśród Uruk-hai Sarumana, który próbował ukraść Jedyny Pierścień.
Wódz Wosów, dzikich ludzi z Drúadan, który pomaga Rohirrimom dotrzeć do Minas Tirith.
Jeden z Strażników Ithilien, podwładny Faramira.
Strażnik Ithilien, zwiadowca Faramira.
Strażnik Ithilien pod dowództwem Faramira.
Najstarszy z entów, opiekun lasu Fangorn, pomaga Merry'emu i Pippinowi.
Młody ent, znany jako Szybkoskóry, jeden z pierwszych entów, którzy opowiedzieli się za atakiem na Isengard.
Artefakt stworzony przez Saurona, przedmiot pożądania wszystkich sił w Śródziemiu, niesiony przez Froda do Mordoru.
Forteca Sarumana, miejsce gdzie tworzono armię Uruk-hai, zaatakowana przez entów.
Wieża w centrum Isengardu, siedziba Sarumana, jedna z dwóch tytułowych wież.
Ogromna forteca Saurona w Mordorze, druga z tytułowych wież.
Stolica królestwa Rohanu, miejsce gdzie znajduje się złoty dwór Meduseld.
Złoty dwór w Edoras, siedziba królów Rohanu.
Forteca Rohanu, miejsce bitwy między siłami Rohanu a armią Sarumana.
Królestwo ludzi graniczące z Gondorem, słynące z jeźdźców i koni.
Mieszkańcy Rohanu, znani jako znakomici jeźdźcy.
Starożytny las na granicy Rohanu, siedziba entów.
Prowincja Gondoru położona między Anduiną a górami oddzielającymi ją od Mordoru.
Stolica Gondoru, biała cytadela, siedziba namiestników.
Dawne Minas Ithil, przejęte przez siły Saurona, siedziba Króla-Czarownika.
Zniszczone dawne główne miasto Gondoru, położone na Anduinie, miejsce walk między Gondorem a siłami Mordoru.
Skaliste wzgórza na wschód od Anduiny, przez które wędrują Frodo i Sam.
Rozległe trzęsawiska na północ od Mordoru, przejście Froda, Sama i Golluma.
Główne wejście do Mordoru, strzeżone przez liczne siły Saurona.
Przełęcz prowadząca do Mordoru, chroniona przez starożytnego pająka Szelobę.
Strome schody prowadzące na przełęcz Cirith Ungol, którymi Gollum prowadzi Froda i Sama.
Jaskinia Szeloby na przełęczy Cirith Ungol.
Ukryta baza Strażników Ithilien, gdzie Faramir gości Froda i Sama.
Zgromadzenie entów zwołane przez Drzewca, które decyduje o ataku na Isengard.
Udoskonalona odmiana orków stworzona przez Sarumana, silniejsi i odporniejsi na światło słoneczne niż zwykłe orki.
Wilkopodobne bestie wykorzystywane przez orków jako wierzchowce, atakują Rohirrimów w drodze do Helmowego Jaru.
Złe stworzenia służące Sauronowi i Sarumanowi, liczne w armiach obu czarnoksiężników.
Dziewięciu Upiorów Pierścienia, dawni królowie ludzi zniewoleni przez Saurona, latający na skrzydlatych bestiach.
Nazgûle dosiadające skrzydlatych bestii, terroryzujące mieszkańców Gondoru z powietrza.
Pasterze drzew, starożytne istoty przypominające drzewa, budzące się do walki z Sarumanem.
Istoty pomiędzy drzewami a entami, pomagające w bitwie o Helmowy Jar.
Prymitywni ludzie lasu, pomagający Rohirrimom ominąć zasadzki nieprzyjaciela.
Ludzie ze wschodu walczący po stronie Saurona.
Ludzie z południa walczący po stronie Saurona, znani również jako Południowcy.
Kamienne posągi przypominające Wosów, stojące wzdłuż dróg w Rohanie.
Symbol Strażników Północy, wpinka noszona przez Aragorna, Legolasa i Gimliego.
Ogromne stworzenie podobne do słonia, wykorzystywane przez Haradrimów w wojnie.
Widzący kamień, starożytny artefakt umożliwiający komunikację na odległość, Saruman używał go do kontaktu z Sauronem.
Miecz Aragorna, przekuty z odłamków Narsila, miecza, którym Isildur odciął Pierścień z ręki Saurona.
Elficki miecz Froda, odziedziczony po Bilbie, świecący na niebiesko w obecności orków.
Kryształowy flakonik ze światłem gwiazdy Eärendila podarowany Frodowi przez Galadrielę, użyty w konfrontacji z Szelobą.
Starożytna gigantyczna pajęczyca zamieszkująca jaskinie na przełęczy Cirith Ungol, atakuje Froda i Sama.
Określenie Gandalfa przed jego przemianą w Gandalfa Białego.
Symbol wojowników Rohanu, ozdobiona wizerunkiem białego konia.
Dawny władca Gondoru i Arnoru, przodek Aragorna, wzywany w okrzyku bojowym: "Za Froda i Elendila!"