ABA

Luźna szata noszona przez Fremenki, zazwyczaj czarna.

ACH

„Zwrot w lewo", komenda sternika czerwia.

ADAB

Władcza pamięć, która samoistnie ogarnia człowieka.

AJAT

Znaki życia (patrz: BURHAN).

AKARSO

Pochodząca z Sikuna roślina o charakterystycznych, niemal prostokątnych liściach. Jej zielone i białe pasy oznaczają trwały dwustan równoległych aktywnych i uśpionych regionów chlorofilowych.

AL-LAT

Pierwotne słońce rodzaju ludzkiego; potocznie: słońce każdej planety.

ALAM AL-MITHAL

Mistyczna kraina podobieństw, w której nie ma żadnych fizycznych ograniczeń.

AMPOLIROS

Legendarny Latający Holender kosmosu.

AMTAL

Zwyczajowe prawo na prymitywnych planetach, na mocy którego poddawało się coś próbie niszczącej dla ustalenia jego ograniczeń.

AQL

Próba rozumu. Pierwotnie „siedem pytań mistycznych" zaczynających się od: „Kto to jest ten, kto myśli?".

ARRAKIN

Pierwsza osada na Arrakis, przez długi czas siedziba rządu planetarnego.

ARRAKIS

Planeta znana jako Diuna, trzecia planeta Canopusa.

ASASYNA

Poradnik dotyczący trucizn i narzędzi mordu używanych w wojnach skrytobójców.

AULIJA

W religii zensunnickich Wędrowców żeńska istota po lewicy Boga, służebnica Boga.

AUMAS

Trucizna podana w suchym jedzeniu. W niektórych dialektach: chaumas.

BAKKA

We fremeńskiej legendzie płaczek opłakujący cały rodzaj ludzki.

BAKLAWA

Treściwe ciasto sporządzone z syropem daktylowym.

BALISETA

Dziewięciostrunowy instrument szarpany, ulubiony przyrząd trubadurów imperialnych. Wywodzi się z Chusuka.

BARAKA

Cudotwórca, święty już za życia.

BARWOLWER

Pistolet pyłowy służący do zostawiania barwnych znaków na piasku.

BELA TEGEUSE

Piąta planeta Kuentsinga; trzecie miejsce postoju w migracji zensunnickich Wędrowców.

BENE GESSERIT

Starożytna szkoła kształcenia ducha i ciała, zakon żeński powołany po Dżihadzie Butlerowskim.

MATKA WIELEBNA

Pierwotnie przełożona Bene Gesserit, która przemieniła w swoim organizmie „truciznę objawiającą", wznosząc się na wyższy poziom świadomości. Tytuł przejęty przez Fremenów dla ich własnych przywódczyń religijnych, które przeszły podobny proces (patrz: WODA ŻYCIA).

PRAWDOMÓWCZYNI

Matka Wielebna wyszkolona w wykrywaniu fałszu poprzez obserwację fizjologicznych reakcji rozmówcy.

CENZORKA PRZEŁOŻONA

Matka Wielebna Bene Gesserit będąca dyrektorką regionalnej szkoły (często Prawdomówczyni).

BI-LA KAIFA

„Niczego już nie trzeba wyjaśniać". Amen.

BIBLIA PROTESTANCKO-KATOLICKA

„Księga Ksiąg", zawierająca teksty wszystkich starożytnych religii. Jej główne przykazanie brzmi: „Nie będziesz kaleczył ducha".

BINDU

Termin odnoszący się do treningu systemu nerwowego człowieka.

BLECH

Płaska, otwarta pustynia.

BURHAN

Dowody życia (patrz: AJAT).

BURKA

Izolowana opończa noszona przez Fremenów na pustyni.

CEDUŁA DOBORU

Główny rejestr planu eugenicznego Bene Gesserit.

CHAKOBSA

Tajny język magnetyczny wywodzący się częściowo od starożytnego języka najemnych skrytobójców.

CHAUMAS

Trucizna w suchym pokarmie (patrz: AUMAS).

CHAUMURKY

Trucizna dodawana do napoju.

CHEOPS

Szachy piramidalne na dziewięciu poziomach.

CHEREM

Braterstwo nienawiści, zazwyczaj zawiązywane dla zemsty.

CHUSUK

Czwarta planeta Tety Szalisza, znana jako Planeta Muzyczna.

CIELAGO

Arrakijski nietoperz przystosowany do przenoszenia wiadomości.

CORIOLISA KURZAWA

Potężna kurzawa na Arrakis, gdzie wiatry na otwartych równinach osiągają prędkość do 700 kilometrów na godzinę.

CZELUŚĆ PYŁOWA

Dowolna depresja w gruncie Arrakis wypełniona głębokim pyłem i z pozoru nie do odróżnienia od otaczającego ją terenu.

DAR AL-HIKMAN

Szkoła religijnego przekładu lub interpretacji.

DERCH

„Zwrot w prawo", komenda dla sternika czerwia.

DICTUM FAMILIA

Reguła Wielkiej Konwencji zakazująca uśmiercania członków wysokich rodów za pomocą nieprzepisowego podstępu.

DIUNIDZI

Określenie ludzi piasku, poszukiwaczy przyprawy.

DOZOROWIEC SZPERACZY

Lekki ornitopter ochrony, który czuwa nad ekipą przyprawową.

DRYF

Wtórna faza pola Holtzmana (patrz: HOLTZMANA ZJAWISKO), która znosi ciążenie w ograniczonym zakresie.

DUDNIK

Tyczka z kołatką na jednym końcu, służąca do uderzania w piach i przywoływania szej-huluda.

DYSTRANS

Urządzenie do zapisu wiadomości w systemie nerwowym nietoperzy lub ptaków.

DŻIHAD

Krucjata religijna.

DŻIHAD BUTLEROWSKI

Wielka krucjata przeciwko komputerom, myślącym maszynom i świadomym robotom (201–108 PG).

DŻUBBA

Wielofunkcyjny płaszcz uniwersalny (odpija promienie cieplne, a w razie potrzeby zamienia się w namiot lub hamak).

EKAZ

Planeta gwiazdy Alfy Centaura B; raj rzeźbiarzy, ojczyzna mgielnicy, w której za pomocą siły woli można rzeźbić fantastyczne kształty.

EL SAJAL

„Deszcz piasku"; opad pyłu z wysokości około 2000 metrów, na którą wzniosły go kurzawy Coriolisa. El sajal często nanosi na niżej położone obszary cenny melanż.

ELAKKA

Narkotyk otrzymywany przez spalanie drewna elakka (z planety Giedi Prime). Prawie całkowicie tłumi instynkt samozachowawczy. Skóra zażywającego go nabiera charakterystycznego pomarańczowego odcienia.

ERG

Rozległy obszar wydm, morze piasku.

FAI

Fremeńska danina wody, główna forma podatku siczowego.

FAUFRELUCHES

Sztywna reguła podziału klasowego popierana przez Imperium. „Miejsce dla każdego i każdy na swoim miejscu".

FIKH

Wiedza religijna, prawo; jedno z półlegendarnych źródeł wiary zensunnickich Wędrowców.

FILTRAK

Ściśle przylegający do ciała strój fremeńskiej konstrukcji. Jego materiał, o budowie warstwowej, pochłania ciepło i odzyskuje wilgoć z wydzielin organizmu (potu i moczu). Odzyskana woda gromadzi się w kieszeniach łownych, skąd można ją pić przez wodowód.

FILTRNAMIOT

Niewielkie, hermetyczne schronienie wykonane z tkaniny odzyskującej wodę z oddechu przebywających w nim ludzi.

FILTRWTYK

Filtr nosowy używany wraz z filtrakiem. Dzięki niemu wilgoć z wydychanego powietrza jest odzyskiwana w filtrze.

FREGATA

Największy statek kosmiczny zdolny lądować na planecie w całości.

FREMENI

Wolne plemiona Arrakis, mieszkańcy pustyni, potomkowie zensunnickich Wędrowców.

NAIB

„Ten, który ślubował nie dać się wziąć żywcem wrogowi"; fremeński przywódca siczy.

FEDAJKINI

Fremeńscy komandosi śmierci; historycznie: grupa ludzi, którzy poprzysięgli oddać życie za sprawę.

WALI

Nastoletni Fremen niepoddany jeszcze próbie.

HAKARZ

Fremen wyposażony w haki, gotowy do dosiadania czerwia.

WODMISTRZ

Fremen wyświęcony i obarczony religijnymi obowiązkami związanymi z wodą i Wodą Życia.

SADUS

„Sędzia". Ten fremeński tytuł odnosił się do boskich sędziów odpowiadających świętym.

SAJJADINA

Akolitka we fremeńskiej hierarchii religijnej.

PIECHUR PIASKU

Fremen wyspecjalizowany w dalekich wędrówkach przez otwartą pustynię.

FREMSAK

Fremeńska sakwa z zestawem przetrwania na pustyni.

GAFLA

Nieumiejętność skupienia uwagi, cecha osoby chwiejnej. Ponieważ taką osobą łatwo manipulować, słowo to stało się obelgą.

GALACH

Oficjalny język Imperium. Hybryda wielu języków, której podstawę stanowi staroangielski i słowiański.

GAMONT

Trzecia planeta Niushe; znana z kultury hedonistycznej i niezwykłych praktyk seksualnych.

GANIMA

Coś zdobytego w bitwie lub podczas razzii; zazwyczaj pamiątka z walki mająca jedynie wartość sentymentalną.

GĄSIENIK PIASKOWY

Ogólna nazwa maszyn do zbioru melanżu, pracujących na otwartych przestrzeniach piasku (patrz: ŻNIWIARKA).

GEJR

Samotna formacja skalna, pień, wyrastająca ponad poziom pustyni.

GEJRAT

Komenda „na wprost", kierująca czerwia na kurs prosty.

GIEDI PRIME

Ojczyzna rodu Harkonnenów; planeta o średniej aktywności fotosyntezy.

GILDIA

Gildia Kosmiczna, jedna z nóg statywu politycznego podtrzymującego Imperium; monopolista w dziedzinie transportu międzyplanetarnego i bankowości.

GIUDICHAR

Święta prawda pierwotna (często występuje w zwrocie: amtal giudichar).

GŁOS

Technika szkolenia Bene Gesserit pozwalająca adeptce panować nad innymi dzięki odpowiedniemu doborowi barwy i tonu głosu.

GŁUSZAK

Broń miotająca bolce z trucizną; jej skuteczność jest ograniczona, jeśli przeciwnik używa tarczy.

GOM DŻABBAR

„Wróg specyficzny"; zatruta igła używana przez Bene Gesserit w teście na człowieczeństwo.

GRABEN

Długi rów tektoniczny powstały w wyniku osiadania gruntu między równoległymi uskokami.

GROT-GOŃCZAK

Sterowana igła skrytobójcza szybująca na polu dryfowym; broń używana powszechnie w wojnach asasynów.

GRÓDŹ

Przenośne, plastikowe zamknięcie hermetyczne używane przez Fremenów do uszczelniania wejść do jaskiń.

GRUMMAN

Druga planeta Niushe; znana z krwawej wendety między rodem Moritani a rodem Ginazów.

HADŻDŻ

Święta podróż, pielgrzymka.

HADŻR

Podróż przez pustynię, migracja.

HADŻRA

Podróż w poszukiwaniu czegoś, często o podłożu religijnym.

HAGAL

„Planeta Klejnot", słynąca z rzadkich minerałów, wyeksploatowana za czasów Szaddama I.

HAJJJJJ

Okrzyk „ruszaj" używany przez sterników czerwia.

HAKI STWORZYCIELA

Haki używane do dosiadania i ujeżdżania czerwia pustyni.

HARKONNENOWIE

Ród władający Giedi Prime; odwieczni wrogowie Atrydów.

HARMONIUM

Niezwykle wytrzymały metal stosowany w konstrukcjach, które muszą wytrzymać ogromne przeciążenia.

HARMONTHEP

Szósty przystanek w migracji zensunnitów; planeta o niesprzyjającym klimacie.

HIEREG

Tymczasowy obóz fremeński na otwartej pustyni.

IBAD

Spojrzenie Ibada; charakterystyczne dla Fremenów i osób uzależnionych od przyprawy oczy o błękitnych tęczówkach i białkach.

IBN KIRTAIBA

Tradycyjna formuła wstępna do zaklęć religijnych.

ICHWAN BEDWINE

Braterstwo wszystkich Fremenów na Arrakis.

IDŻAZ

Przepowiednia, której nie można podważyć ani zmienić.

IKUT-EJ

Okrzyk arrakijskiego sprzedawcy wody.

ILM

Teologia; nauka o tradycji i dogmatach religijnych zensunnitów.

ISTISLAH

Prawo wspólnego dobra; zazwyczaj brutalna konieczność podyktowana przetrwaniem wspólnoty.

JA HJA CHOUHADA

Okrzyk bojowy: „Niech żyją wojownicy walczący z niesprawiedliwością!".

JA JA JAWM

Fremeński zaśpiew rytualny używany podczas orgii tau.

JALI

Prywatna kwatera Fremena w siczy.

KALADAN

Trzecia planeta Delty Pawia; ojczysty świat rodu Atrydów.

KANAT

Otwarty kanał irygacyjny doprowadzający wodę do upraw na Arrakis.

KANLY

Oficjalna wendeta prowadzona według reguł Wielkiej Konwencji; dopuszcza użycie wszelkich środków z wyjątkiem broni atomowej i masowej zagłady.

KARAMA

Cud lub działanie sił nadprzyrodzonych.

KHALA

Tradycyjne zaklęcie fremeńskie mające uśpić czujność duchów pustyni.

KHOAM

Konsorcjum Honnete Ober Advancer Mercantiles; wszechświatowa korporacja handlowa kontrolowana przez Imperatora i wysokie rody, w której udziały ma także Gildia i Bene Gesserit.

KIESZEŃ ŁOWNA

Element filtraka, w którym gromadzi się odzyskana z organizmu woda.

KISWA

Dowolna postać lub symbol z mitologii fremeńskiej, często wyszywany na sztandarach.

KITAB AL-IBAR

Vademecum przetrwania i modlitewnik Fremenów na Arrakis.

KRIMSKELLA

„Nić kleszcząca" z planety Ekaz; włókno, które zaciska się tym mocniej, im bardziej ofiara próbuje się uwolnić.

KRWAWIN

Dzikie pnącze z planety Giedi Prime; jego soki mają właściwości parzące, przez co jest używane jako bicz.

KRYSNÓŻ

Święty nóż Fremenów wyrabiany z zęba szej-huluda. Występuje w dwóch odmianach: „stałej" i „niestałej" (ten drugi rozpada się, gdy znajdzie się z dala od pola magnetycznego ludzkiego ciała).

KSIĘGOFILM

Nośnik informacji w formie szigastruny, na którym zapisane są teksty i obrazy.

KULON

Dziki osioł z planety Lankiveil, zaaklimatyzowany w stepowych rejonach Arrakis.

KWISATZ HADERACH

„Skrócenie drogi"; termin Bene Gesserit oznaczający mężczyznę, który dzięki swoim zdolnościom potrafi połączyć czas i przestrzeń, widząc przeszłość i przyszłość.

KWIZARZY TAWFIDZI

Fremeńscy kapłani ery Muad'Diba, strażnicy jego kultu.

LANCA LASEROWA

Miotacz laserowy o krótkim zasięgu, używany głównie jako narzędzie tnące.

LEGION IMPERIALNY

Jednostka wojskowa składająca się z dziesięciu brygad (około 30 000 ludzi).

LIBAN

Fremeńska woda z przyprawą; pierwotnie napój z mąki z jukki.

LINIOWIEC

Główny statek transportowy w systemie przewozowym Gildii Kosmicznej.

LISAN AL-GAIB

„Głos Spoza Świata". W mesjanistycznych legendach Fremenów prorok z innego świata. Niekiedy tłumaczony jako „Dawca Wody" (patrz: MAHDI).

LITERJON

Litrowy pojemnik na wodę wykonany z bezodpryskowego plastiku; podstawowy ekwipunek Fremena.

LUMISFERA

Zawieszona na polu dryfowym lampa z własnym zasilaniem (zazwyczaj organicznym).

MAHDI

W mesjanistycznych legendach Fremenów: „Ten, który powiedzie nas do raju".

MALEŃKI STWORZYCIEL

Półroślinny, półzwierzęcy głębinowy wektor arrakijskiego czerwia pustyni. Ekskrementy maleńkich stworzycieli tworzą masę preprzyprawową.

MASA PREPRZYPRAWOWA

Stadium dzikiego, grzybiastego wzrostu występujące w momencie, gdy woda przedostanie się do odchodów maleńkich stworzycieli. W tym stadium melanż Arrakis wywołuje charakterystyczny „wybuch", wyrzucający materię z głębi ziemi na powierzchnię. Masa ta po wyschnięciu na słońcu i wietrze staje się przyprawą.

MAULA

Niewolnik; w dialekcie fremeńskim często oznacza kogoś niegodnego zaufania.

PISTOLET MAULA

Pistolet sprężynowy na zatrute bolce; zasięg około czterdziestu metrów.

MELANŻ

„Przyprawa nad przyprawami", której jedynym źródłem we wszechświecie jest planeta Arrakis. Przyprawa znana przede wszystkim ze swoich właściwości geriatrycznych (przedłuża życie, przy zażywaniu w dużych dawkach nawet o setki lat). Wywołuje również silne uzależnienie, a u niektórych osób zdolności profetyczne. Uzależnienie objawia się ciemnobłękitnym kolorem oczu (patrz: IBAD).

MELANŻER

Robotnik lub poszukiwacz zajmujący się wydobyciem przyprawy.

MENTACI

Klasa obywateli Imperium wyszkolonych do najwyższej sprawności logicznej. „Ludzkie komputery".

METASZKŁO

Szkło wytwarzane przez napromieniowanie wysoką temperaturą arkuszy kwarcu nasyconego gazem. Cechuje się niezwykłą odpornością na uderzenia.

MIHNA

Okres prób i egzaminów, którym poddawani są fremeńscy młodzieńcy, zanim zostaną uznani za dorosłych.

MISSIONARIA PROTECTIVA

Sekcja Bene Gesserit zajmująca się rozprzestrzenianiem spreparowanych legend i mitów na zacofanych planetach, by przygotować grunt pod przybycie członkiń zakonu.

MONITOR

Dziesięcioczłonowy ciężki okręt wojenny.

MUAD'DIB

Skoczek pustynny z Arrakis, stworzenie stworzone do życia w piaskach, postać utożsamiana w mitologii Fremenów z mądrością. Fremeni widzą jego sylwetkę w układzie plam na tarczy drugiego księżyca.

MUDIR NAHJA

Fremeńskie określenie „Władcy Demonów" (często odnoszone do persony sprawującej rządy z ramienia Harkonnenów).

MUR ZAPOROWY

Potężne pasmo górskie w północnej strefie Arrakis, chroniące tamtejsze baseny przed pełną siłą kurzaw Coriolisa.

MUSZTAMAL

Niewielki ogród lub dziedziniec.

NIECKA

Rozległa depresja terenu na Arrakis, zazwyczaj otoczona skałami, które chronią ją przed wiatrami.

NIECKOGRAM

Mapa plastyczna rejonu Arrakis.

NIEZBĘDNIK

Zestaw naprawczy do filtraka.

NOUKKERZY

Oficerowie straży przybocznej Imperatora, spokrewnieni z nim przez konkubiny.

ODDZIELACZ WIATRU

Fremeńskie urządzenie służące do odzyskiwania wody z wilgotnego powietrza pustyni.

OPALIT

Rzadka odmiana półszlachetnego kamienia z planety Hagal.

ORNITOPTERY

(Często zwane po prostu „toperami") statki powietrzne zdolne do lotu dzięki uderzeniom skrzydeł na wzór ptaków lub owadów.

PANEW

Depresja powstała wskutek osiadania podłoża.

PANOPLIA PROPHETICA

Zbiór legend, mitów i proroctw spreparowanych przez Bene Gesserit w celu manipulacji religijnej.

PARAKOMPAS

Kompas działający w oparciu o lokalne anomalie magnetyczne i mapy terenu, niezbędny na Arrakis.

PCHLI SZTYCH

Krótki sztylet, często ukryty, używany do zadawania szybkich pchnięć w walce wręcz pod tarczami.

PENTARCZA

Pięciowarstwowe pole ochronne generowane dla osłony niewielkich obszarów (np. drzwi lub namiotów).

PIACHOCHRAPY

Urządzenie służące do pompowania powietrza do zasypanych piaskiem schronów lub namiotów.

PIACHOPŁYWY

Rzeki pyłu i drobnego piasku płynące w zagłębieniach terenu pod wpływem grawitacji i wiatru.

PIACHOMISTRZ

Urzędnik odpowiedzialny za nadzór nad wydobyciem przyprawy na danym obszarze.

PLASTAL

Stal o niezwykłej wytrzymałości, wzmocniona włóknami stravidium.

PLENISCENTA

Egzotyczny kwiat z planety Ekaz, o intensywnym zapachu.

PORITRIN

Planeta gwiazdy Epsilona Alangue, uważana przez zensunnitów za ich ojczysty świat przed migracją.

PRANA

Termin odnoszący się do treningu mięśniowego Bene Gesserit.

RACHAG

Środek pobudzający typu kofeiny otrzymywany z żółtych jagód akarso (patrz: AKARSO).

RAMADAN

Starożytny okres religijny cechujący się postami i modłami. W tradycji dziewiąty miesiąc kalendarza słoneczno-księgowego. Fremeni ustalali porę obrzędu według dziewiątego zenitu w obiegu pierwszego księżyca.

RAZZIA

Na poły piracki rajd partyzancki.

RICHESE

Czwarta planeta Eridani A zaliczana, obok Ixa, do niedościgłych cywilizacji technicznych. Słynęła z miniaturyzacji.

RÓD

Określenie klanu panującego na planecie lub w systemie planetarnym.

RÓD GINAZÓW

Dawni sojusznicy rodu Atrydów; ród pokonany w wojnie asasynów przez Harkonnenów. Słynęli ze szkoły mistrzów miecza.

RÓD CORRINÓW

Ród, który po Bitwie pod Corrinem (88 PG) w przestrzeni kosmicznej koło Sigmy Draconis objął władzę w Imperium.

ROSY KOLEKTORY

Owalne przyrządy wykonane z chromoplastiku oziębiające swą powierzchnię, na której osiada rosa. Fremeni wykładali nimi dołki wokół sadzonek.

RUH-DUCH

Według wierzeń Fremenów ta część osobowości, która jest zawsze zakorzeniona (i zdolna do wyczuwania) w świecie metafizycznym (patrz: ALAM AL-MITHAL).

RUSZNICA LASEROWA

Miotacz laserowy wytwarzający falę ciągłą. Jako broń miała ograniczone zastosowanie w cywilizacji używającej powszechnie tarcz, gdyż kontakt wiązki laserowej z tarczą powoduje straszliwy wybuch (technicznie: fuzję subatomową).

SAFO

Wysokoenergetyczny wyciąg z kłączy rośliny o tej samej nazwie rosnącej na Ekazie. Powszechnie wykorzystywany przez mentatów, którzy utrzymywali, że potęguje on sprawność umysłu. Zażywanie safo powodowało powstawanie rubinowych plam w jamie ustnej i na wargach.

SALUSA SECUNDUS

Trzecia planeta Gammy Waipinga. Po przeprowadzce dworu królewskiego na Kaitaina ogłoszona imperialną planetą więzienną. Salusa Secundus jest ojczystym światem rodu Corrinów i drugim przystankiem w migracjach zensunnickich Wędrowców.

SARDAUKARZY

Fanatyczni żołnierze Padyszacha Imperatora. Wychowywali się w tak surowym środowisku naturalnym, że sześć spośród trzynastu osób nie dożywało jedenastego roku życia. W szczytowym okresie ich wpływu każdy sardaukar mógł stanąć przeciwko dziesięciu żołnierzom zaciężnym Landsraadu.

BASZAR

Oficer sardaukarów nieco wyższy rangą od pułkownika. Ranga stworzona specjalnie dla dowódcy ekspedycji planetarnej.

BURSEG

Generał sardaukarów.

KAID

Stopień oficerski sardaukarów; gubernator wojskowy okręgu planetarnego.

SEMUTA

Narkotyk otrzymywany (przez ekstrakcję krystalizacyjną) z popiołów drewna elakka. Efekt (nieustająca, bezgraniczna ekstaza) wywoływały atonalne wibracje określane mianem semuckiej muzyki.

SERWOK

Mechanizm zegarowy do wykonywania prostych zadań. Jeden z niewielu „automatycznych" mechanizmów dozwolonych po Dżihadzie Butlerowskim.

SĘDZIA ZMIANY

Wyznaczony przez Wysoką Radę Landsraadu i Imperatora urzędnik mający czuwać nad zmianą lenna, negocjacjami w kanly lub oficjalną walką w wojnie asasynów.

SICZ

„Miejsce zbiórki w razie zagrożenia". Fremeni tak długo żyli w niebezpieczeństwie, że w końcu termin ów zaczął oznaczać wszelkie jaskiniowe siedziby ich plemiennych społeczności.

SIHAJA

Fremeńska „wiosna pustyni", z religijnymi podtekstami kryjącymi pojęcie czasu obfitości i „nadchodzącego raju".

SIRAT

Ustęp w Biblii P-K przedstawiający życie ludzkie jako drogę przez wąski most (sirat) z „rajem z prawej, piekłem z lewej i Aniołem Śmierci z tyłu".

SOLARIS

Oficjalna jednostka płatnicza Imperium. Jej siłę nabywczą ustalali co czterysta lat podczas negocjacji Gildia, Landsraad oraz Imperator.

SOLIDO

Trójwymiarowy obraz z projektora odczytującego trzystusześćdziesięciostopniowe sygnały odniesienia zapisane na rolce szigastrunowej.

STOŻEK CISZY

Pole dyfraktora ograniczające przenikanie głosu czy jakiejkolwiek innej fali przez tłumienie drgań drganiami lustrzanymi przesuniętymi w fazie o 180 stopni.

STRUG RUSZTOWY

Elektrostatyczny oddzielacz różnicowy używany do usuwania piasku z masy melanżowej. Urządzenie wykorzystywane w drugim etapie rafinacji przyprawy.

SZADOUT

„Czerpiąca ze studni", fremeński tytuł honorowy.

SZAHNAME

Na poły legendarna Pierwsza Księga zensunnickich Wędrowców.

SZALANDY

Ogólna nazwa wszelkich kontenerów o nieregularnym kształcie wyposażonych w osłony ablacyjne i dryfowy system amortyzacyjny. Stosowane do zrzucania towarów z kosmosu na powierzchnię planety.

SZARIAT

Ta część panoplia prophetica, która przedstawia zabobonny rytuał (patrz: MISSIONARIA PROTECTIVA).

SZEJ-HULUD

Arrakijski czerw pustyni, „praszczur pustyni", „praojciec wieczności", „pradziad pustyni". Czerwie osiągały kolosalne rozmiary (w głębokiej pustyni widywano osobniki przekraczające czterysta metrów) i dożywały sędziwego wieku, o ile nie padły ofiarą swych pobratymców lub nie utonęły w wodzie, która była dla nich zabójczą trucizną.

SZEJTAN

Szatan.

SZIGASTRUNA

Metaliczne wąsy płożącej się liany (Narvi narviium), która występowała jedynie na Salusie Secundusie i na trzeciej planecie Delty Kaisinga. Słynęły z najwyższej wytrzymałości na rozciąganie.

SZLAG

Zwierzę łowne z Tupile, prawie całkowicie wytępione dla swej cienkiej, mocnej skóry.

TARCZA OBRONNA

Pole ochronne wytwarzane przez generator Holtzmana. Tarcza przepuszcza jedynie obiekty poruszające się z niewielką prędkością (w zależności od nastawienia od sześciu do dziewięciu centymetrów na sekundę) i deaktywować ją może tylko pole elektryczne wielkości hrabstwa (patrz: RUSZNICA LASEROWA).

TAU

W terminologii fremeńskiej jedność siczowej wspólnoty oparta na diecie przyprawowej, a przede wszystkim na orgii jedności tau wywołanej spożyciem Wody Życia.

TLEILAX

Samotna planeta gwiazdy Thalima znana jako dziki ośrodek szkolenia mentatów. Źródło mentatów „wypaczonych".

TRANS PRAWDY

Wywołany przez jeden z kilku narkotyków „rozszerzonej świadomości" półhipnotyczny trans, w którym drobne przejawy świadomego kłamstwa stają się widoczne dla obserwatora.

TRANSPORTOWIEC

Statek Gildii zaprojektowany z myślą o przewożeniu wojska między planetami.

TRÓJNÓG ŚMIERCI

Pierwotnie trójnóg, na którym kaci pustynni wieszali swe ofiary. Zwyczajowo: trzej członkowie cheremu, którzy poprzysięgli wspólną zemstę.

TRUCIZNA ŚLADOWA

Przypisywany mentatowi Piterowi de Vriesowi wynalazek polegający na przesyceniu ciała trucizną przy równoczesnym regularnym podawaniu antidotum. Wycofanie w dowolnej chwili antidotum powodowało śmierć.

TUPILE

Tak zwana „planeta azylu" (prawdopodobnie kilka planet), miejsce schronienia dla pobitych rodów Imperium. Położenie jej (ich) znane było jedynie Gildii i trzymane w tajemnicy na mocy pokoju gildyjskiego.

ULEMA

Zensunnicki doktor teologii.

UMMA

Członek bractwa proroków (w Imperium pogardliwa nazwa oznaczająca każdego szaleńca ze skłonnościami do obłąkanych przepowiedni).

USUL

U Fremenów „baza kolumny".

VERITA

Jeden z zabijających wolę narkotyków z Ekaza. Czynił człowieka niezdolnym do kłamstwa.

WALLACH IX

Dziewiąta planeta Laodżina, siedziba szkoły matek Bene Gesserit.

WIELKA KONWENCJA

Powszechny pokój wymuszony równowagą sił utrzymywaną przez Gildię, wysokie rody oraz Imperium. Jej główne postanowienie zabraniało używania broni atomowej przeciwko człowiekowi.

WIEŃCOMUR

Drugi, wyższy stopień urwisk wieńczących Mur Zaporowy na Arrakis (patrz: MUR ZAPOROWY).

WODA ŻYCIA

Trucizna „objawiająca" (patrz: MATKA WIELEBNA). Płynna wydzielina czerwia pustyni (patrz: SZEJ-HULUD), która wypływała w momencie jego śmierci przez utonięcie, następnie zaś, przemieniona w ciele matki wielebnej, stawała się narkotykiem zażywanym podczas siczowej orgii tau.

WODOWÓD

Każdy przewód wewnątrz filtraka lub filtrnamiotu przekazujący odzyskaną wodę do kieszeni łownej lub z kieszeni łownej do użytkownika.

WOJNA ASASYNÓW

Ograniczona forma działań wojennych dozwolonych na mocy Wielkiej Konwencji i pokoju gildyjskiego. Jej celem było zmniejszenie strat wśród osób postronnych. Obowiązujące reguły nakazywały formalną deklarację zamiarów oraz ograniczały dopuszczalne rodzaje broni.

WYSOKA RADA

Ciało Landsraadu pełniące funkcję najwyższego trybunału w sporach między rodami.

WYKRYWACZ TRUCIZNY

Analizator spektrum zapachów przeznaczony do wykrywania substancji trujących.

ZENSUNNICI

Członkowie sekty, która zerwała z naukami Maometha (zwanego „trzecim Mahometem") około 1381 roku PG. Religia zensunnicka znana była przede wszystkim z nacisku na mistycyzm i powrotu do zwyczajów ojców.

ZGARNIARKA

Latające skrzydło (potocznie: skrzydło), powietrzny „koń pociągowy" Arrakis przenoszący olbrzymie urządzenia do poszukiwania, wydobywania i rafinacji przyprawy.

ZJAWISKO HOLTZMANA

Zjawisko ujemnego odpychania przez generator tarczy, stanowiące podstawę działania tarcz obronnych i technologii dryfowych.

ŻEŃCY ROSY

Pracownicy zbierający rosę z arrakijskich roślin za pomocą narzędzi przypominających kosy.

ŻNIWIARKA

Wielka (niejednokrotnie 120 na 40 metrów) maszyna do wydobywania przyprawy wykorzystywana na bogatych, niezanieczyszczonych terenach po wybuchu melanżu.

AWARYJNE DRZWI

Dowolna pentarcza ustawiona w celu przepuszczenia określonej osoby w razie konieczności ucieczki (patrz: PENTARCZA).

BASEN PYŁOPŁYWÓW

Rozległa depresja wypełniona pyłem, który podlegał rzeczywistym pływom (patrz: PIACHOPŁYWY).

BRZEMIĘ WODY

Fremeński dług na śmierć i życie.

DRUGI KSIĘŻYC

Mniejszy z dwóch satelitów Arrakis, wyróżniający się wyraźną sylwetką skoczka pustynnego.

GRAJĄCY PIASEK

Piasek o tak dużej spoistości, że każde uderzenie w niego brzmi jak bęben (patrz: DUDNIK).

KREWNIAK

Termin oznaczający osobę spokrewnioną z rodem panującym, ale niemającą bezpośrednich praw do tronu.

LA, LA, LA

Fremeński okrzyk rozpaczy. La przekłada się jako ostateczne „nie", od którego nie ma odwołania.

MAGICZNY

Termin odnoszący się do zjawisk, których Bene Gesserit używały dla umocnienia wpływów Missionaria Protectiva.

METODA BG

System drobiazgowej obserwacji i analizy psychologicznej stosowany przez Bene Gesserit.

MINIMIKOWY FILM

Szigastruna o grubości jednego mikrona, na której zapisuje się tajne dane.

MISR

Historyczne określenie zensunnitów, oznaczające „ludzi" lub „wybrańców".

MROCZNE SPRAWY

Fremeńskie określenie przesądów i przepowiedni wszczepionych przez Missionaria Protectiva.

NA-

Przedrostek oznaczający wyznaczonego następcę tronu lub tytułu (np. na-Baron).

NAJWYŻSZE WARUNKOWANIE

Patrz: Akademia Suk; najwyższy poziom uwarunkowania mentalnego stosowany wobec chirurgów tej akademii.

NEZHONI CHUSTA

Chusta noszona na czole przez Fremenki po urodzeniu syna.

NISKIE RODY

Mniejsze rody feudalne lub rody kupieckie zależne od wysokich rodów.

ODŁÓWKI

System rurek i filtrów wewnątrz filtraka.

OGNIA SŁUP

Pirorakieta sygnałowa.

OUT-FREIN

Termin w galachu oznaczający „najbliższego obcego" (kogoś, kto nie należy do siczy, ale nie jest wrogiem).

PIERWSZY KSIĘŻYC

Większy satelita Arrakis, na którego tarczy widać zarys zaciśniętej ludzkiej pięści.

PIROŚWIADOMOŚĆ

Najwyższy poziom czujności i samokontroli, na który oddziałuje warunkowanie w Akademii Suk.

PROTOKÓŁ

Zbiór reguł i zasad zachowania obowiązujący na dworze imperialnym lub między wysokimi rodami.

PRÓBA MASZAD

Próba walki honorowej.

PUNDI RYŻ

Zmutowany ryż z planety Kaladan o ziarnach bogatych w białko.

PYONI

Robotnicy i chłopi przypisani do ziemi lub planety w systemie faufreluches.

REŻIM WODY

Surowe szkolenie mające przystosować mieszkańców Arrakis do egzystencji bez utraty wilgoci.

SARFA

Akt odwracania się od Boga.

SELAMLIK

Imperialna sala audiencyjna.

SOCZEWKI OLEJOWE

Olej hufufowy zamknięty w obudowie obiektywu i utrzymywany w napięciu statycznym przez pole siłowe. Każdy element soczewki można było regulować skokowo o jeden mikron, osiągając szczytową precyzję manipulowania światłem widzialnym.

SONDAGI

Tulipan sporofilowy z Tupile.

TAHADDI AL-BURHAN

Ostateczna próba, od której nie ma odwołania, zwykle dlatego, że kończy się śmiercią lub zniszczeniem.

TAHADDI WYZWANIE

Fremeńskie wezwanie do walki na śmierć i życie, zazwyczaj dla rozstrzygnięcia sprawy wielkiej wagi.

TAKWA

Dosłownie: „cena wolności". Coś niesłychanie cennego. To, czego bóstwo żąda od śmiertelnika (i lęk wywołany tym żądaniem).

TALIONY WODY

Różnej wielkości metalowe pierścienie o ściśle określonym nominale wody, na którą można je było wymienić we fremeńskich kantorach. Miały doniosłe znaczenie przy okazji urodzin, śmierci i w ceremoniale zalotów.

TP

Potoczna nazwa telepatii.

TYCZENIE PIASKU

Sztuka rozmieszczania tyczek z plastiku i włókien na pustynnych obszarach Arrakis i odczytywania ze wzorów wytrawionych na nich przez samumy wskazówek pozwalających przewidywać pogodę.

UROSZNOR

Jedno z kilku pozbawionych znaczenia słów, które Bene Gesserit zaszczepiały wybranym ofiarom, aby móc je kontrolować. Dźwięk tego słowa chwilowo paraliżował uwrażliwioną na nie osobę.

VAROTA

Sławny wytwórca baliset rodem z Chusuka.

WIELKA MACIERZ

Rogata bogini, żeński pierwiastek kosmosu (potocznie: Matka Przestrzeń), niewieście oblicze trójcy przyjętej za Najwyższą Istotę przez wiele religii w obrębie Imperium.

WIELKA REWOLTA

Potoczny termin oznaczający Dżihad Butlerowski (patrz: DŻIHAD BUTLEROWSKI).

WOLNI KUPCY

Potoczne określenie przemytników.

WYSOKIE RODY

Feudałowie mający lenna planetarne, przedsiębiorcy międzyplanetarni (patrz: RÓD).

ZGROMADZENIE

Formalne zebranie fremeńskich przywódców zwołane w celu obejrzenia walki decydującej o przywództwie plemiennym.

PÓŁBRACIA

Synowie różnych konkubin tego samego ojca.

PORTUGLE

Pomarańcze.

MISZ-MISZ

Morele.